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亿欧2月20日消息,网易发布了2024年第四季度及全年财报。财报显示,公司在2024年全年及第四季度均实现了稳健的营收与利润增长,核心业务表现强劲。
2024年全年,网易总营收达到1053亿元人民币,同比增长1.7%。归属于公司股东的净利润为297亿元,与2023年基本持平(2023年为294亿元),而非GAAP净利润则达到335亿元,同比增长2.8%。
在第四季度,网易实现营收267亿元人民币,同比下降1.4%。归属于公司股东的净利润达到88亿元,同比增长33.1%;非GAAP净利润为97亿元,同比增长31.1%。
整理来看,网易2024年全年营收、利润业绩增幅较平。
一、游戏引擎稳健驱动,多元业务协同增长
网易主营业务涵盖游戏及相关增值服务、有道、网易云音乐以及创新业务及其他四大板块。
其中,游戏业务依然是网易2024年度营收稳健增长的驱动引擎,2024年游戏及相关增值服务总营收为836亿元,同比增长2.5%,毛利率68.7%,较2023年略有提升。Q4营收212亿元,同比增长1.5%。
尽管游戏业务营收利润微增,但其在网易全年总营收中的占比仍高达79.4%,是公司收入的主要来源。这一增长主要得益于《永劫无间》端游、《魔兽世界》和《炉石传说》等代理游戏的出色表现,推动第四季度端游收入同比增长57%。
此外,有道在教育领域的盈利能力逐渐显现。2024年全年,有道实现营收56亿元人民币,同比增长3.7%,毛利率为48.9%,较2023年略有下降。第四季度,有道营收为13亿元人民币,同比下降9.5%。尽管面临短期波动,有道在2024年首次实现了年度运营利润,运营利润同比增长了10.3%。
2024年,网易云音乐全年营收达到80亿元人民币,同比增长1.3%。其中,第四季度实现营收19亿元人民币,同比下降5.3%。此外,得益于会员订阅收入的增加和成本控制措施的优化,网易云音乐全年毛利率达到了33.7%,较去年的26.7%的毛利率有较为显著的增长。
值得注意的是,创新业务及其他全年营收81亿元,同比下降5.8%,毛利率35.8%,较2023年有所提升。Q4营收23亿元,同比下降17.0%。
财报对此解释到创新业务及其他板块的营收下降主要是由于某些业务(包括广告业务)的收入减少,而毛利率的同比增长主要得益于网易严选的毛利率增加,可见电商业务较广告业务在其创新业务板块中正逐步发挥更大影响力;
二、AI与业务深度结合,开启智能新时代
截至2024年12月31日,网易的净现金余额为1315亿元,较2023年底增长18.6%。2024年第四季度网易宣布每股0.24405美元的季度股息,并已回购约2120万ADS,总成本达19亿美元。这一系列举措显示出网易强大的财务实力及对股东利益的重视。
在研发投入方面,网易2024年投入175亿元,研发投入强度高达16.6%,连续第五年研发投入超百亿。持续的高投入巩固了网易在游戏领域的领先地位,也为其多元业务的创新提供了强大动力。
近期,网易有道、网易云音乐、网易数智等多业务及热门手游《逆水寒》纷纷宣布接入DeepSeek技术,标志着网易在AI领域的深度布局。
网易有道利用DeepSeek-R1的深度推理能力对多款产品进行了升级,并推出了AI答疑笔SpaceOne,进一步提升了学习效率和用户体验。网易云音乐也宣布其面向创作者的播客生成工具已全面接入DeepSeek-R1,创作质量得到了显著提升。
此外,云音乐还将基于DeepSeek-R1大模型,在歌曲推荐、音乐资讯搜索、音乐人创作辅助等多个领域展开积极探索,为用户带来更多个性化和智能化的音乐体验。
网易伏羲的“有灵·易生诸相”平台也已上线满血版DeepSeek,并接入了网易数智旗下的多项业务。由DeepSeek驱动的智能NPC“沈秋索”已正式入驻《逆水寒》手游,为玩家带来深度情感交流的全新体验。
网易CEO丁磊表示:“2024年,我们在游戏创新和全球市场拓展方面取得了显著成就,新游发布和经典游戏的持续运营推动了公司整体增长。未来,我们将继续加强内容创新配资股票交易,拓展全球市场,推动游戏、教育和音乐等业务的协同发展,为股东创造更多价值。”/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
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